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AI 매터스 칼럼

Ojusuk column

[AI와 브랜드 경험] AI 시대, 가장 강한 기술은 인간이다

6월 5, 2026

AI 시대 브랜드 경험의 핵심을 휴먼 테크 관점에서 짚는다. 2024년 겨울 거리의 응원봉과 선결제 커피가 어떻게 인간 중심 기술이 됐는지 살핀다. BARAM 프레임워크로 브랜드와…

[AI와 사람 사이] 바이브 코딩이 공장을 바꾼다 — 코딩 모르는 현장 직원이 업무 자동화 도구를 만드는 시대

[제조업 AX] 바이브 코딩이 공장을 바꾼다 — 코딩 모르는 현장 직원이 업무 자동화 도구를 만드는 시대

6월 2, 2026

“바이브 코딩”이라는 용어는 2025년 2월, 전 테슬라 AI 디렉터 안드레이 카파시(Andrej Karpathy)가 처음 사용했다. 사람이 프로젝트의 목표를 자연어로 설명하면 LLM이 코드를 생성해내는 방식으로, ‘바이브(Vibe)’는…

AI는 인간의 착각을 돕는다

AI는 인간의 착각을 돕는다

5월 20, 2026

AI 메타인지 훈련은 생성형 AI 사용자가 더닝-크루거 효과에 빠지지 않도록 돕는다. 마이크로소프트와 카네기멜론 공동 연구는 AI 사용 빈도가 높을수록 비판적 사고가 줄어든다고 경고했다. 현상…

인공지능 작가는 왜 비서가 되었을까?

[AI는 이야기를 모른다] 제 3화. 인공지능 작가는 왜 비서가 되었을까?

5월 6, 2026

나는 2015년부터 기계에게 이야기를 가르치는 일을 해왔다. 엔씨소프트에서 8년, 지금은 KT 미디어본부에서. 직함과 회사는 바뀌었지만 붙들고 있는 질문은 같다. AI는 정말 이야기를 아는 걸까.…

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[AI는 이야기를 모른다] 제 2화. 그럴듯한데 재미없는 이야기

4월 22, 2026

나는 2015년부터 기계에게 이야기를 가르치는 일을 해왔다. 엔씨소프트에서 8년, 지금은 KT 미디어본부에서. 직함과 회사는 바뀌었지만 붙들고 있는 질문은 같다. AI는 정말 이야기를 아는 걸까.…

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[AI는 이야기를 모른다] 제 1화 “흥미롭다”를 코드로 쓸 수 있을까?

4월 8, 2026

나는 2015년부터 기계에게 이야기를 가르치는 일을 해왔다. 엔씨소프트에서 8년, 지금은 KT 미디어본부에서. 직함과 회사는 바뀌었지만 붙들고 있는 질문은 같다. AI는 정말 이야기를 아는 걸까.…