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[내부] 지디넷 (2) 리포트

지디넷 제공용 리포트 카테고리
Empowering Educators in the Age of AI: An Empirical Study on Creating custom GPTs in Qualitative Research Method education

“AI한테 투자·연애·이직 상담해도 될까?”… 어떤 모델이 가장 상담 잘하나 봤더니

2025년 08월 01일

요즘 많은 사람들이 중요한 인생 결정을 할 때 AI에게 조언을 구한다. 하지만 과연 AI를 믿어도 될까? 싱가포르의 난양이공대학…

ProMemAssist: Exploring Timely Proactive Assistance Through Working Memory Modeling in Multi-Modal Wearable Devices

‘지금 집중 중이니까 나중에’… 메타, 타이밍 보며 도움 주는 AI 스마트안경 시스템 공개

2025년 07월 31일

메타와 토론토대학교 연구진이 사용자의 머릿속 상황을 파악해서 적절한 타이밍에만 도움을 주는 스마트안경용 AI 시스템을 개발했다. 프로멤어시스트(ProMemAssist)라는 이름의 이…

AI-based Clinical Decision Support for Primary Care: A Real-World Study

“AI 쓰니 오진 16% 줄었다”… 오픈AI, 실제 환자 4만 명 대상 연구 결과 공개

2025년 07월 31일

아프리카 케냐의 한 병원 네트워크에서 AI가 의사들의 진료를 도와 실제로 의료 실수를 크게 줄이는 데 성공했다. 나이로비에 있는…

AI Referral Traffic Winners By Industry

AI 챗봇은 어떤 웹사이트를 추천할까? 산업별 승자 분석해보니

2025년 07월 30일

웹 트래픽 패턴이 급격히 변화하고 있다. 소비자들이 구글 검색에서 챗GPT, 구글 제미나이(Gemini) 등 생성형 AI 플랫폼으로 관심을 옮기면서다.…

위기 혹은 기회 : 트럼프 행정부의 관세조치가 소프트웨어 산업에 미칠 영향과 대응방안

GPU 가격 폭등 vs AI 수요 급증… 트럼프 관세가 만든 AI 업계 희비극

2025년 07월 30일

트럼프 2기 행정부의 광범위한 관세 부과 조치가 전 세계 무역 구조에 충격을 주고 있는 가운데, 소프트웨어(SW) 산업에 미칠…

A Human-Centered Approach to Identifying Promises, Risks, & Challenges of Text-to-Image Generative AI in Radiology

“말 한마디로 CT 촬영 완성” AI 의사들이 직접 써보니 결과는?

2025년 07월 29일

미국 카네기 멜론 대학교 연구팀이 흥미로운 실험을 진행했다. “오른쪽 폐에 물이 찼고, 왼쪽 아래쪽 폐는 정상”이라고 글로만 적으면…

생성형 AI 활용서 - 6대 산업별 생성형 AI 도입 가치 분석

소비자 부문에 생성형 AI를 도입하는 10가지 방법

2025년 07월 29일

딜로이트 AI 연구소(Deloitte AI Institute)가 발표한 생성형 AI 활용서에 따르면, 소비자 부문은 생성형 AI 도입에서 가장 앞서가는 분야로…

구독서비스 트렌드 리포트 2025

생성형 AI 구독률 14.3%로 급성장… 챗GPT 압도적 1위

2025년 07월 28일

국내 생성형 AI 구독서비스 시장에서 챗GPT(ChatGPT)가 압도적인 위치를 차지하고 있는 것으로 나타났다. AI 기반 리서치 & 경험 분석…

AI in Work and Dairy Life: Self-Reported Use, Perceived Threats, and Social Divides in the UK in 2025

AI 써본 사람 vs 안 써본 사람… 나이, 학력, 직업에 따라 갈리는 AI 활용

2025년 07월 28일

영국에서 AI를 누가 얼마나 쓰는지 조사한 결과, 나이에 따라 사용률이 극명하게 갈렸다. 글로벌 여론조사 및 데이터 분석 기업…

ThinkAct: Vision-Language-Action Reasoning via Reinforced Visual Latent Planning

“네버 기브 업” 엔비디아가 공개한 ‘실수해도 포기 안 하는 로봇’

2025년 07월 25일

엔비디아(NVIDIA)와 국립대만대학교 연구팀이 발표한 새로운 AI 시스템 ThinkAct가 로봇 기술에 혁명을 일으키고 있다. 기존 로봇들이 명령을 받으면 즉시…

Disability Across Cultures: A Human-Centered Audit of Ableism in Western and Indic LLMs

AI에게 장애인 차별 댓글 감별하게 했더니… 미국 AI는 너무 예민하고, 인도 AI는 너무 둔감해

2025년 07월 25일

미국 코넬 대학교 연구팀이 놀라운 사실을 발견했다. 미국에서 개발된 AI들이 장애인 차별을 판단할 때 지나치게 예민하게 반응한다는 것이다.…

Inverse Scaling in Test-Time Compute

“AI, 추론 시간 늘릴수록 오히려 멍청해져”… 앤트로픽, 충격적 연구 결과 발표

2025년 07월 24일

인공지능(AI) 모델이 문제를 더 오래 ‘생각’한다고 해서 반드시 더 나은 답을 내놓는 것은 아니라는 연구 결과가 나왔다. 추론…

Unlocking Economic Opportunity: A First Look at ChatGPT-Powered Productivity

“챗GPT, 공부하고 글 쓰는 데 가장 많이 써'”… 오픈AI, 생산성 보고서 발표

2025년 07월 24일

오픈AI가 공개한 보고서를 보면 챗GPT(ChatGPT)의 성장세가 정말 놀랍다. 출시한 지 겨우 5일 만에 사용자 100만 명을 넘어섰고, 2개월…

Taking control of generative AI

“AI 때문에 회사 기밀 유출?” 생성형 AI 안전하게 쓰는 5가지 방법

2025년 07월 23일

요즘 챗GPT(ChatGPT) 같은 AI가 엄청난 인기를 끌고 있다. 챗GPT는 출시한 지 단 2개월 만에 사용자가 1억 명을 넘어서며…

"26번 vs 2만 번" 양자컴퓨터가 보여준 충격적 학습 효율... AI 혁명 2막 시작?

“2만번 학습을 26번으로” 양자컴퓨터의 충격적 학습 효율… AI 혁명 2막 시작?

2025년 07월 23일

소프트웨어정책연구소(SPRI)가 양자컴퓨팅과 인공지능(AI) 융합 기술의 발전 가능성을 분석한 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 최근 차세대 컴퓨터로 불리는 양자컴퓨터 기술이…

Build AI in America

앤트로픽 “AI 때문에 전력난 온다”… 美 정부에 정책 제안서 발표

2025년 07월 22일

클로드를 만든 AI 회사 앤트로픽(Anthropic)이 미국 정부에 충격적인 보고서를 제출했다. 앞으로 4년 안에 더 똑똑한 AI를 만들려면 한국…

Talk, Trust, and Trade-Offs: How and Why Teens Use AI Companions

美 청소년 72%, AI 동반자 기능 사용 경험 있어… 절반 이상 꾸준히 사용 중

2025년 07월 22일

아이와 가족을 위한 미디어·기술 정보 제공 비영리 기관 커먼센스미디어(Common Sense Media)가 2025년 4월부터 5월까지 미국 전역의 13-17세 청소년…

RemVerse: Supporting Reminiscence Activities for Older Adults through AI-Assisted Virtual Reality

치매 예방의 새 희망? 할머니 할아버지한테 옛날 추억 구현하는 VR 쓰게 했더니…

2025년 07월 21일

홍콩과기대학교 연구팀이 만든 ‘렘버스’라는 신기한 장치가 화제다. 이 장치는 VR 헤드셋을 쓰고 인공지능과 대화하면서 옛날 추억을 되살릴 수…

Clinician of the Future 2025

전 세계 의사 절반이 AI로 일한다… “2년 뒤엔 의료계 완전히 바뀔 것”

2025년 07월 21일

엘스비어가 발표한 ‘미래의 의사 2025’ 보고서에 따르면, 전 세계 의료진의 48%가 일할 때 AI 도구를 쓰고 있는 것으로…

The Surprising Number of Steam Games that Use GenAI

내가 어제 한 게임도? 스팀 게임 1천 개가 이미 AI 기술을 활용하고 있었다

2025년 07월 18일

스팀(Steam) 플랫폼에서 생성형 AI를 활용한 게임이 예상보다 훨씬 많은 것으로 나타났다. 게임 업계 30년 베테랑인 이치로 람베(Ichiro Lambe)가…

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