게임 산업에서 생성형 인공지능(GenAI)의 활용이 급속도로 확산되고 있다. 필란드의 알토대학교 연구진이 발표한 연구 논문에 따르면, 스팀 플랫폼에 출시되는 게임 중 AI 사용을 공개한 작품이…
코딩은 오랫동안 전문가의 영역으로 여겨져 왔습니다. 복잡한 문법과 끝없는 디버깅은 초보자들에게 높은 진입 장벽을 만들었죠. 그런데 만약 여러분이 “마케팅 직원이 고객 요청을 맞추는 갤러그…
Dynamic Motion Blending for Versatile Motion Editing “팔을 더 높이 들어올리기”도 텍스트로 지시하는 시대 베이징대학교와 BIGAI 연구팀이 공동 개발한 ‘MotionReFit’은 기존의 한계를 넘은 범용…
안녕하세요, AI 매터스 입니다.AI 매터스는 생성형 AI 분야에서 수없이 쏟아져 나오는 소식 중에서 꼭 참고해야 할 내용을 엄선해 매일 기사를 발행하고 있습니다. 그 가운데 놓치지 말아야 할 중요한…
MaskedMimic: Unified Physics-Based Character Control Through Masked Motion Inpainting 하나의 AI로 모든 동작 구현하는 ‘마스크드 미믹’ 기술 공개 엔비디아(NVIDIA)는 다양한 시나리오에서 가상 캐릭터를 자연스럽게…
이미지 출처: 닌텐도 홈페이지 닌텐도의 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa) 사장이 지적재산권 우려로 인해 현재 자사 게임에 생성형 AI를 사용할 계획이 없다고 밝혔다. 트윅타운(TweakTown)에 따르면, 엑스박스(Xbox)와…