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AI로 대체 또는 확장, 두 게임사는 왜 똑같은 기술로 천국과 지옥이 갈렸을까?

[AI 매터스 뉴스레터 #90] AI로 대체 또는 확장, 두 게임사는 왜 똑같은 기술로 천국과 지옥이 갈렸을까?

7월 9, 2025

안녕하세요, AI 매터스 입니다.​​​​​​​AI 매터스는 생성형 AI 분야에서 수없이 쏟아져 나오는 소식 중에서 꼭 참고해야 할 내용을 엄선해 매일 기사를 발행하고 있습니다. 그 가운데 놓치지 말아야 할 중요한…

AI로 대체 또는 확장, 두 게임사는 왜 똑같은 기술로 천국과 지옥이 갈렸을까?

AI로 대체 또는 확장, 두 게임사는 왜 똑같은 기술로 천국과 지옥이 갈렸을까?

7월 8, 2025

게임 업계는 사실 오래전부터 AI를 활용해 왔다. NPC의 행동 패턴부터 절차적 생성까지, AI는 게임 개발에서 빼놓을 수 없는 도구였다. 하지만 최근 ChatGPT 같은 생성형…

구글, 젬마 3와 제미나이 2.5로 게임개발 AI 혁신 본격화

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5월 12, 2025

생성형 AI가 게임 산업의 판도를 바꾸고 있다. AI를 통해 게임 개발자들은 이전에는 상상할 수 없었던 역동적으로 진화하는 게임과 전례 없는 플레이어 경험을 제공하고 있다.…

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